Cyberpunk 2077 V Predogledu: RPG Z Velikimi Ambicijami

Kazalo:

Cyberpunk 2077 V Predogledu: RPG Z Velikimi Ambicijami
Cyberpunk 2077 V Predogledu: RPG Z Velikimi Ambicijami

Video: Cyberpunk 2077 V Predogledu: RPG Z Velikimi Ambicijami

Video: Cyberpunk 2077 V Predogledu: RPG Z Velikimi Ambicijami
Video: Cyberpunk 2077 - МУЛЬТ ОБЗОР 2024, Marec
Anonim

Cyberpunk 2077 poteka v distopijskem mestu Night City in ustanovo deli z "Pen & Paper" RPG Cyberpunk 2020, na katerem igra igra. Svet je obseden z glamurjem, močjo, legendami in telesnimi spremembami. Revni živijo poleg bogatih in oči mega-korporacij bdijo nad njimi vse.

Pozornost do detajlov v tem množičnem svetu takoj izstopa. Tudi pet minut v igri ne uide v oči in ponuja vse, kar si lahko omisliš. Hrupno potrošništvo in vedenje družbe oblikuje svet igre in to je takoj jasno vsem igralcem. To postavlja izhodišče za prihajajoče moralne vrednote protagonistov in prebivalstva. Night City je razdeljen na šest območij in okoliške "Badlands". Vsako okrožje ima svoj slog, vibe in seveda svoje nevarnosti.

Oglaševanje, kolikor lahko vidi oko
Oglaševanje, kolikor lahko vidi oko

Pozornost do detajlov in predvsem zrelo ozadju zgodbe o Cyberpunk 2077 prav tako predstavljajo majhno nevarnost za nekatere igralce: preobremenjeni. Vedno cenim, da je zgodba in njeni liki zgrajeni na trdnih temeljih, toda Cyberpunk 2077 od začetka vrže besede, besedne zveze in punce, ki bi nekatere ljudi lahko zmedle. Pojavi se občutek, da je za razumevanje sveta že od začetka potreben univerzitetni pripravljalni tečaj.

Igrate kot brezpravni plačanc z imenom V. Kiberpunk, ki je zunaj dosega velikih korporacij in uporablja svoje orožje, podzemne povezave in kibernetsko programsko opremo za ustvarjanje svoje legendarne poti v Night Cityju.

Veliki cilj: vsadek. To naj bi imelo ključ do nesmrtnosti. Vaša pot do legende je odvisna od vas in vaših odločitev.

RPG skozi in skozi

Že na začetku je jasno, da Cyberpunk 2077 daje veliko vrednost možnostim prilagajanja. Ne glede na to, ali v ustvarjanju znakov (da, lahko celo prilagodite svoj penis / vagino) ali v odločitvah, ki jih sprejemate med igro.

Glede na zgodbo v ozadju dobite različne možnosti interakcije
Glede na zgodbo v ozadju dobite različne možnosti interakcije

Na začetku se posvetite eni od treh možnih zgodb: Street Kid, Nomad ali Corporate. Igra se prične na drugem mestu v mestu, odvisno od tega, kar izberete. Možnosti interakcije se med pogovori tudi razlikujejo. Ulični otrok ima na primer globlje poznavanje kulture in običajev ulice. Zgodba o izvoru naj ne bi imela vpliva le na začetku igre, ampak tudi v nadaljnjem poteku zgodbe. Vidite lahko le, ali so po izdaji res velike razlike.

Vendar pa se osredotočenost RPG izpostavlja s svojimi lastnostmi in znanji. Lahko prevzamete katero koli vlogo in jo prilagodite svojemu slogu igre. Globina spretnosti je dih jemajoča in je lahko celo nekoliko presenetljiva. Odvisno je od vas, kako se želite igrati z V. Cyberpunk 2077 vam daje popolno svobodo razvoja.

Opomba: Predvajal sem lahko samo angleško različico, zato še ne morem navesti nemških izrazov.

Vaš lik ima pet glavnih atributov:

  • Telo: Izboljša zdravje, zmanjša raztresenost orožja, poveča poškodbe zaradi bližnjega in obstojnost.
  • Refleks: Poveča možnost kritične škode, pa tudi hitrost napada, izboljša vašo možnost utaje (tj. Kako enostavno ali težko je, da vas nasprotniki udarijo).
  • Inteligenca: Zmanjša težavnost uporabljenih hekerjev, pospeši hitrost kramp in poveča vaš "pomnilniški prostor". Kot da je tvoja "mana". Hake je v Cyberpunku 2077 mogoče videti kot neke vrste čarovnijo.
Tu lahko vidite pomnilniško polje v akciji
Tu lahko vidite pomnilniško polje v akciji
  • Tehnična sposobnost: dodeli oklep, izboljša možnosti za plen za obrt.
  • Cool: Izboljša prikritost, upočasni hitrost, s katero vas NPC odkrijejo, poveča kritično škodo in poveča vašo odpornost proti negativnim vplivom.

Z dodajanjem točk atributom znakov se odprejo nove poti v ustreznih sposobnostih. Vsak atribut ima izjemno veliko število sposobnosti, ki jih spet delimo na podkategorije. Lahko se na primer osredotočite na poškodbe pištole ali jurišne puške. Ali pa na nepridipravi. Kot sem že rekel, svoboda je popolnoma dih jemajoča.

In tu se ne ustavi, saj imajo oblačila, ki jih nosite, tudi statistične podatke, ki lahko odločilno vplivajo na vaš slog igranja. Pa tudi zabava se tu ne ustavi. Ker je vaša spletna oprema še vedno v sobi.

Cyberware, kaj je to?

Vaša spletna oprema je vgrajeni vsadki. Na tako imenovanih Ripperdocs jih lahko posadite. Kibernetska oprema vpliva tudi na vaš slog igranja.

Cyberware je razdeljen na tri kategorije:

  1. Aktivno: za aktiviranje potrebuje vaš vnos (pritisk na gumb).
  2. Sproženo: Aktivira se takoj, ko se pojavijo določeni pogoji. Na primer, če vaše življenjske točke padejo pod določeno raven.
  3. Pasivno: zagotavlja takojšnje odklone po namestitvi, ki ne zahtevajo ročnega aktiviranja.

Kiberware je nameščen v različne reže, ki predstavljajo telesne dele V, tako rekoč. To vam omogoča, da hkrati uporabljate in izvajate različne učinke.

Cyberpunk 2077 - PlayStation 4
Cyberpunk 2077 - PlayStation 4

Cyberpunk 2077 - PlayStation 4

Zdaj je od 67,82 € po Amazonu cena lahko višja. Cena od 27.07.2020 13:16

Kaj za vraga je ples v možganih?

Braindance ni le najbolj priljubljena zabavna možnost na svetu Cyberpunk 2077, ampak je tudi vir informacij.

Ta nevronska tehnologija omogoča dostop do spominov in čustev. Tu vidite določen odsek in lahko prosto manipulirate, da dobite koristne informacije za svoje poslanstvo.

Katere podatke lahko opazite in kako vključeno znanje pridobite v misiji, je odvisno samo od vas.

V urejevalniku Braindance si lahko ogledate različne ravni, da dobite pomembne informacije
V urejevalniku Braindance si lahko ogledate različne ravni, da dobite pomembne informacije

Vse je dobro in dobro, ampak kako igra Cyberpunk 2077?

Ker gre za igro CD CD Projekt Red, je zame igranje prve osebe. Še posebej v pogovorih, saj svojega lika ne vidite. Vendar nastavitve kamere v pogovorih niso zapisane in v pogovoru se lahko prosto ogledujete. Potopitev je res neizmerna in veliko doda igralski izkušnji.

Najbolj je izstopala misija, v kateri ste morali iz Gang Maelstroma dobiti vojaškega bota. Pristop je v celoti odvisen od vas.

Tu je prikazana tudi svoboda igre. Na koncu misije mi je razvijalka rekla: "O, slišal sem konec, a tega še nikoli nisem videl. Veliko odločitev, veliko svobode in nenehno vprašanje v mislih:" Kaj pa, če … ".

Vrednost ponovitve je ogromna in vsaka vaša odločitev je lahko vprašljiva. Na primer, v omenjeni misiji se sploh nisem boril za šefa, ker sem takoj na začetku misije ubil vodjo tolpe. Kot ulični otrok sem imel med pogovorom tudi drugačen način interakcije. Ker sem imel razvidno znanje o drogi in sem neposredno vedel, kakšne so njegove sestavine in kaj počne.

Igralna puška je boljša od pričakovanih in povratne informacije o uspešnici so bile uspešne
Igralna puška je boljša od pričakovanih in povratne informacije o uspešnici so bile uspešne

Cyberpunk 2077 že od samega začetka dela dobro delo in razlaga kompleksno strukturo družbe, pa tudi odnose med tolpami in mega korporacijami.

In eno lahko že rečem, orožje ima veliko boljše rokovanje, kot bi pričakoval! Poleg tega udarci po glavi odločilno vplivajo, tako da nasprotniki v RPG ne mutirajo v gobico z žogo. Povratne informacije o zadetku so bile uspešne in vse orožje se počuti drugače. Ena mojih največjih skrbi je že končana.

Tega ne morem reči med vožnjo in v tesnem boju. Vozniške izkušnje se navadijo. Dovoljeno mi je bilo poskusiti dva različna sloga. Arkadni slog in slog simulacije. Arcade je enostavnejša za uporabo kot simulacija. Kateri slog vožnje se bo uveljavil v finalni igri, še ni znano.

Zaradi perspektive prve osebe se boj med roko v roki zdi nekoliko nenatančen. Doletelo me je več udarcev, čeprav me sploh ne bi smelo udariti. Vse se počuti nekoliko nerodno in ne dovolj natančno. Če se do izdaje to ne bo spremenilo, moja izdelava zagotovo ne bo preprosta.

Med vožnjo lahko preklopite na perspektivo "tretje osebe"
Med vožnjo lahko preklopite na perspektivo "tretje osebe"

Tudi po štirih urah igre se počutim, kot da sem samo opraskal površino. In s tem ne mislim na celotno igro, ampak v resnici le na površino prologa. Verjetno bi še vedno sedel pred zaslonom, če bi lahko opravil vse stranske naloge.

Z odlogom izdaje na 19. november 2020 je razvijalci pridobil več časa za odpravljanje napak in napak. Šele po objavi sem bil razočaran nad zamudo, kljub temu pa je nekaj hroščev precej zabavno igrati. Na primer, vrata, ki so bila zaklenjena v glavni misiji in so mi preprečila napredovanje. Ne pričakujem igre brez napak, zlasti ne v tako velikem svetu igre, vendar tako brez napak, da je zagotovljeno normalno igranje.

Ne razumite me narobe: hrošči so običajni in pogosti, zlasti v procesu razvoja. Ampak zdaj imam drugačno oko na premik. In na koncu je mogoče reči eno: Oh. Mojo. Bog. Cyberpunk 2077 grafično izgleda izjemno dobro.

Image
Image

Začetek galerije fotografij (14 fotografij)

Komaj čakam, da se novembra izgubim v Night Cityju in raziskujem vsak kotiček, zgradim svojo legendo na ulicah in si nadenem ime. A najverjetneje ne kot priboljški …

Olaf Fries
Olaf Fries

Je članek koristen?

Da Ne (1) Komentar

Vaše življenje je GIGA.

?

Pomagajte nam izboljšati in nam sporočite:

Zakaj vam članek ni v pomoč?

Informacije so zastarele. Prejel nisem dovolj informacij Informacije so napačne. Ne strinjam se z Drugim odgovorom za pošiljanje

Hvala, vaša ekipa GIGA

?

Hvala vam

Vaše mnenje je za nas pomembno. Tudi v komentarjih radi razpravljate z nami.

Okno se samodejno zapre v 6 sekundah

Zapri okno

Priporočena: