Ko Smrt V EVE Online Postane Resnična: "Enostavno Se Ni Več Prijavil."

Kazalo:

Ko Smrt V EVE Online Postane Resnična: "Enostavno Se Ni Več Prijavil."
Ko Smrt V EVE Online Postane Resnična: "Enostavno Se Ni Več Prijavil."

Video: Ko Smrt V EVE Online Postane Resnična: "Enostavno Se Ni Več Prijavil."

Video: Ko Smrt V EVE Online Postane Resnična: "Enostavno Se Ni Več Prijavil."
Video: 3D matrica se je podrla; ne oklepajmo se je več 2024, Marec
Anonim

V temnem prostranstvu vesolja EVE je mesto, ki je neuspešno iskan: v sistemu Molea II na prvo luno je vesoljska postaja, ki jo upravljajo igralci in deluje kot pokopališče. Grobovi letijo okoli njih. Zdaj jih je več kot tisoč, vsi posamezni zabojniki z majhnimi sporočili, imeni, datumi. Če se odpravite na Molea II - karkoli lahko kadarkoli počnete s svojo vesoljsko ladjo v EVE Online - se igra nenadoma ustavi.

"Celotna stvar je ravno eksplodirala do te mere, da ko prideš tja v igro, ko skočiš v območje, pride do manjše zamude, ker se mora najprej naložiti vse."

Image
Image

Gre za pokopališče, ki ne ovekoveči mrtvih likov v igri, temveč pokojne igralce: ljudi, ki so igrali vesoljske popotnike in se nenadoma ali ne tako nenadoma razlikujejo od življenja. Kot mi pove CCP Falcon, je moral razvijalec CCP prilagoditi mehaniko igre, tako da je Molea II lahko še naprej letela - in ne da bi zrušila igro.

Zdaj je tu uradni spominski spomenik. Bil sem tam v živo, ko je bilo to prvič prikazano spletni skupnosti EVE v Berlinu. Razpoloženje? Vesel in melanholičen, ko so nekateri vesoljski popotniki EVE žvižgali, drugi ploskali, tretji se smehljali, tretji so se smehljali … Ko sem prvič slišala za to, sem dobesedno zajokala.

Feiryred je eden izmed zvezd EVE, zvezdnikov v vesolju EVE, ki ga vsak razumno resen igralec nekako zna. Odraščala je v Low Sec, ki pomeni sistem z "nizko varnostjo" - manj varnosti. Pravi, kot da mi pove nekaj pomembnega o sebi. Rad bi vedel, kaj je to - kot toliko drugih stvari. Namesto tega jo vprašam o najbolj luštnem, kar se ji je kdaj zgodilo v igri.

"V Reykjaviku je bil ta fant pred spomenikom KPK …"

Počakajte, počakajte, počakajte. Ali obstaja spomenik KPK v glavnem mestu Islandije? Očitno. Kaj bom ugotovil pozneje: Na spomeniku je ime vsakega igralca z majhnimi črkami v času gradnje. Vau Sedim z rdečelaso Feiryed na leseni klopi v G-floti, zdaj je popoldne. Komaj moram vprašati več, kajti ne glede na to, kaj mi tukaj rečejo - želim slišati vse.

"-Ta fant je tam? Vsakič, ko smo nekoga izgubili, bi dal svečo zunaj, tik ob imenu osebe. Vedno je bilo zelo, zelo ganljivo."

EVE in umirajo.

EVE in umirajo.

EVE in umirajo

Ne morem si ga v glavo. Kaj povezuje MMORPG s smrtjo ljudi; zakaj se EVE Online razlikuje od vseh drugih množičnih iger za več igralcev, ki jih poznam? Seveda. Tudi igre, kot so WoW ali, ne vem - Fallout 76? - imajo svojo skupnost. Nikogaršnjega neba. Toda nikjer drugje nisem doživel tako globoke in naravne povezave z vesoljem igre - in ljudmi, ki jo naseljuje.

Želim vedeti več. Toda preden mi lahko beseda iz ust izteče, me Feiryred namerno pogleda - zdaj ve, kaj je bilo najbolj noro, kar se ji je kdaj zgodilo.

Nisem vedela, kaj naj rečem, ker je jokala. Polovica ljudi, s katerimi sem sedel za mizo, je jokala: pokojni igralci, družine, ki so zaradi EVE našli novo kohezijo, nove prijatelje, prijatelje za življenje. Samouboji. Mislil sem, da govorim o EVE Online tistega čudnega jesenskega dne. Namesto tega govorim o življenju.

Če v zadnjem času razmišljate o samomoru ali če poznate nekoga, za katerega menite, da je samomorilno, poiščite pomoč. Skrbi lahko delite - na voljo sta brezplačni telefonski svetovalni številki: 0800/111 0 111 in 0800/111 0 222.

Obstaja zgodba, ki teče skozi vse zgodbe, ki sem jih slišal tisti dan: Se počutiš slabo? Imate depresijo? Vaš mož je pravkar umrl in ne veste, kako bi podprli svojo družino? Vaša hiša je pod vodo in ne morete plačati niti bolnišničnih računov? Pomagali vam bodo vaši prijatelji iz EVE Online. Z vami se bodo pogovarjali, če bodo morali ostati celo noč. Vabijo vas v dom in skrbijo za vas. Donirate denar. " Sklepaš prijatelje za vse življenje, " predlaga CCP Falcon in se nasmehne.

Je EVE Online po šestnajstih letih v prostranosti našega interneta bolj drugo življenje kot igra?

"Tudi asteroidi niso sami" je film Jóna Bjarkija Magnússona. Oglejte si napovednik tukaj:

Tudi asteroidi niso sami od RAI na Vimeo.

Telefonska linija za samomor za vesoljske popotnike

Tam je fant, imenovan vesoljski papež. Zunaj EVE-ja dela za NASA - v igri je vodja Sixth Empire Corporation kot izvršni direktor. Mimogrede, v EVE Online je veliko tistih poklicev, ki jih imamo vsi - direktorji, sopredsedniki, kadrovski oddelki, služba kot učitelj. Ali pa je morda naloga nekoga, ki sedi na drugem koncu telefonske linije za samomor.

Telefonska številka samomora v EVE Online se imenuje Broadcast 4 ponovitve. Broadcast 4 Reps je sodelovanje med spletnimi igralci EVE in CCP. Gre za organizacijo, ki je namenjena vsem igralcem, ki mislijo na samomor, se borijo z depresijo ali trpijo zaradi drugih duševnih bolezni. Tu ni profesionalnih psihologov ali zdravnikov. Tu ni profesionalne obravnave. Namesto tega obstajajo igralci, ki so tam vsak dan in noč, ko jih kdo potrebuje. Govoriti. Do njih je mogoče priti preko vseh družbenih kanalov in v sami igri - in to od leta 2015, ko je bila ustanovljena organizacija Broadcast 4 Reps. V svojem videu telefonska številka za samomor razloži, kaj so in kaj počnejo:

V povprečju so igralci EVE na spletu v zgodnjih tridesetih. Skoraj vsi, s katerimi sem govoril, EVE poznajo že več kot deset let. Novinci so tam, a težko vstopijo v igro - mnogi se ustavijo, preden resnično začnejo. Dolgo uveljavljeni Greygal mi pripoveduje o svojih prvih trenutkih v igri, kako je nehote manevriral v črvičico. Nikoli ne bi prišla tja brez pomoči, EVE pa ne bi bil EVE, če ne bi bilo bolj izkušenih igralcev, ki bi jim pomagali. Uhm. Ali pa te oropajo, uničijo tvojo ladjo in se ti smejijo, ko ti je žalostno. Kakor koli že - brez skupnosti bi EVE Online že zdavnaj zapustil in se po vesolju pomikal.

Ljudje, ki jih je vedno manj. Ali EVE izumira? CCP si že leta prizadeva olajšati vstop v igro. Vendar je težava v tem, da se EVE začne šele, ko se novinec pridruži svojemu prvemu voznemu parku. Letenje solo skozi prostranost vesolja je možno, vendar to nikogar ne zadrži v igri deset let, "mislim, zdaj si oglejte igro. Pravimo mu tudi Table Online."

Smešno, ker vsi, s katerimi sem govoril? Govorili so o družini, prijateljih, udarcih usode in srečanjih s Corpovimi tovariši. Mogoče so govorili tudi o velikih vojnah v EVE, vendar ni šlo za število ladij, NPC ali misij. Nekoč je šlo za fanta na zabavi EVE zunaj igre - spogledoval se je z ženo nekoga drugega in njen mož je to vzel kot izgovor za začetek vojne. V igri.

EVE je drugo življenje. EVE je skupnost. In vendar ni primerljiv z nikomer, ki sem ga do zdaj poznal.

Ali želite preizkusiti EVE Online? Na voljo je brezplačni poskusni mesec - sicer lahko naročnino EVE dobite prek Amazona.

In v nekem trenutku se ne prijavijo več

Če bi moral opisati, kaj počne igralec EVE Drechlas, bi ga moral poimenovati zgodovinar EVE. Ali pa morda kot mrtvi arhivar, kot čuvaj spominov. Drechlas oblikuje videoposnetke v spominu na YouTubu. Vsak njegov majhen film prikazuje vse znane igralce, ki so umrli v preteklem letu. Ko ne ureja videoposnetka, poišče novice v Twitterju, Redditu, Facebooku in internih revijah EVE. Vprašanja. Kam je odšel igralec? Zakaj je izginil že več dni?

On je tisti, ki pove, zakaj se nekdo ni prijavil

Ste utrujeni od igre? Ali morajo skrbeti za druge stvari? Se še vedno sploh lahko prijavite? Skoraj vedno je v intimni skupnosti nekdo, ki opazi njihovo odsotnost. Prijatelj, tovariš. Mogoče šef, ki vodi korporacijo, s katero letijo.

Ti kličeš. In Drechlas bere njihova sporočila, ko poročajo o smrti svojega prijatelja: Nekako ste povezani z njimi. Vsi igramo isto igro, kajne?

Zadnji videoposnetek Drechle je pripovedoval o tistih, ki so igro zapustili v letih 2017-2018

Drechlasu dam trenutek, ker ima solze v očeh. Vendar, preden lahko nadaljujem, se nekaj zgodi. Za sabo imam sedem polnih intervjujev, glava mi kadi in želim se naučiti več, še več, več. Res je kot drugi svet! Neverjetno, mislim. In potem nas prekine Feiryred, ki pride k nam in z debelim glasom reče Drechlasu:

Mislim, da mora biti nekdo, s katerim moraš govoriti. Je nekdo iz našega zavezništva, ki smo ga izgubili pred nekaj meseci.

Drechlas me prime za roko in reče: "To je v redu, srček", ko me pogleda. Moja snemalna naprava še vedno deluje.

"Sem ti povedal za tistega z Irske, ki je bil uspešen? Ja, vprašala me je, kaj je najbolj noro, kar se je kdaj zgodilo EVE -"

»Ja, to ste mi povedali.« Drechlas se še vedno drži za roko in mislim, da je res všeč družini.

"Povedal sem, kaj počnem, in potem - oh, spomnil sem se fanta iz Irske!"

Pravim, da je bila to čudovita zgodba. Joka.

To je EVE Online danes:

EVE Online - Invasion Cinematic Trailer

Kasneje mi Drechlas pove, da sprva sploh ni vedel, koliko bodo njegovi videoposnetki pomenili ljudem. Zakaj umiranje tako velika tema v EVE Online? Preprosto: Ker je to eno izmed velikih vprašanj v življenju. EVE Online je bolj življenje kot igra - vendar želim poudariti, da ni samo žalostno. To je prijateljstvo, povezanost in družina, obstaja tam drug za drugega. Natančno, kako je bilo Feiryred za Irca.

Ta ena zgodba ima konec in je dobra.

"Torej smo se pogovarjali z njim in neopazno smo se pogovarjali o avtomobilih, ga vprašali, s kakšnim avtomobilom se vozi?"

Zanj je bilo njegovo osebno potovanje skozi pekel, ki se je moralo končati z njegovo smrtjo. Vendar se ni zgodilo.

Kako igra EVE kot začetnik? Povem vam v svojem članku: Prvič na spletu Eve Online: Ko me je Eva ubila - in nato vrnila nazaj.

Ne vem, če ima EVE Online več ljudi, ki imajo težko življenje. Mogoče. Vem, da jih EVE lovi, olupi in na koncu oblikuje. Natančno, kako oblikujejo EVE. Avtor knjige "Empires of EVE" Andrew Groen pravi: " V nekem trenutku sem razumel, kaj je skrivnost EVE. Dejstvo je, da je vsaka zgodba nekoga povezana z vsako zgodbo vseh ostalih. »EVE je že 13 let edini MMORPG na svetu, ki to zmore.

Priporočena: