Stolpec: Gamescom - Mala Igra, še Vedno Zabavna

Kazalo:

Stolpec: Gamescom - Mala Igra, še Vedno Zabavna
Stolpec: Gamescom - Mala Igra, še Vedno Zabavna

Video: Stolpec: Gamescom - Mala Igra, še Vedno Zabavna

Video: Stolpec: Gamescom - Mala Igra, še Vedno Zabavna
Video: Эксклюзив: GamesCom 2012 - Выставка и прочие приключения 2024, Marec
Anonim
Image
Image

Če bomo o Gamescomu 2012 govorili kot o "vročem sejmu" v prihodnosti, ne zato, ker bi sijal s spektakularnimi novimi najavami ali igrivimi poudarki, temveč zato, ker je bil preprosto svinjski. V kölnskem razstavnem kompleksu je pet dni sonce sonce na kratko preoblikovalo zelo pogosto obiskane posode, kot je Hall 7, v drobne mini votline, ki so sestavljene iz znoja, vonja telesa in mirujočega zraka. Skoraj ne gre več za igre.

gamescom 2020 - odpiralni čas, načrt dvorane in razstavljavci

Izdanja dejstev

gamescom 2020 - odpiralni čas, načrt dvorane in razstavljavci
gamescom 2020 - odpiralni čas, načrt dvorane in razstavljavci

: 25.08.2020 Žanri: Dogodki Več o gamescom 2020 - odpiralni čas, načrt dvorane in razstavljavci: novice, kvizi, video posnetki, članki, posebnosti, foto serije

Če se spominjate našega lanskega povzetka, nam je morda še vedno v ušesu nezadovoljstvo: bilo je preveč neorganizirano, premalo prijazno do obiskovalcev, preveč zaprto, 2011, verjetno najbolj razočaral gamescom od ustanovitve sejma industrije. To se je očitno izboljšalo, zato je mogoče veliko povedati. Stojnice so bile videti bolj odprte, popolnoma uokvirjene bunkerje FSK 18, ki skrivajo dejansko igro za meter visokimi oglaševalskimi prostori, komajda obstajajo.

Gamescom je bil za nas predvsem trdo delo
Gamescom je bil za nas predvsem trdo delo

Z dvorano 10 se je končno našlo nekaj, kar smo lani močno pogrešali: interakcija. V prvih dneh Konvencije o igrah v Leipzigu sta bila šport in igre na koncu sestavni del sejma, ki je bil v letu 2011 preprosto racionaliziran. Zdaj so bile proge za karting, laserske sisteme z oznakami, plezalne stebre, kviz igre itd. Za mnoge je bila to edina prava alternativa zabavi v gamescomu, pod pogojem, da čakalne vrste ne bodo štele za vrhunec zabave.

Ker se ena stvar seveda ni spremenila: čakalne dobe. Osem ur, devet ur, deset ur - od čakalnih vrst "Dishonored" do "Crysis 3" je bil vrstni red dneva in ne preveč tesen, včasih tudi čez človekove bolečinske meje. Kot vedno so bili od tega deležni precej majhni naslovi: Če ne morete dobiti "Assassins Creed 3", lahko poskusite z neznanim naslovom, ki ga ni prekoračil. Kot "Hawken". Ali pa "Firefall".

Postane bizarno, ko se obiskovalci spopadejo z naslovi brezplačnih igral, kot je "Aion 2.0". Nekateri otroci prevozijo stotine kilometrov in si ogledajo najnovejše igralne zadetke na Gamescomu, nato pa se znajdejo pred vesoljem pred igrami, ki jih več mesecev lahko brezplačno prenesete na spletu. Skoraj se zdi, kot da "veliki" med seboj kanibalizirajo in neizogibno opozarjajo na manjšo konkurenco.

Igre Free2Play so prevladovale v številnih dvoranah
Igre Free2Play so prevladovale v številnih dvoranah

Obiskovalci vedo, kako si lahko sami pomagajo: če se ne želite poteptati po ozkih dvoranah, igrate, kadar je le mogoče. Ali pa tudi ne. Pravzaprav so skoraj vsi obiskovalci, oboževalci in prijatelji GIGA, s katerimi smo bili intervjuvani, vedno odgovorili enako: "Ali obstaja Assassins Creed osem ur? Brez mene! "Mnogi uporabljajo Gamescom za kaj drugega: za srečanje s prijatelji ali ljudmi, s katerimi ste se morda igrali v klanu za vedno, a jih še niste videli. Gamescom je idealen kraj za to. Združuje ljudi in njihov hobi.

  • nazaj
  • 1
  • 2
  • dalje

Priporočena: